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文化部建立"监管通知单"制度遏制网络游戏低俗化
07/22
  

 

针对网络游戏行业在运营方面存在的一些典型问题,文化部文化市场司与国务院新闻办公室网络局7月14日共同召开加强网络游戏监管通气会,召集国内主要网络游戏企业的负责人,通报目前这一行业存在的主要问题,并向整个行业提出加强自律、自查、自纠的要求。

近年来,我国网络游戏行业发展迅速,2007年网络游戏产值达到117亿元,在创造巨大经济利益的同时,也较好地满足了广大网民多样化的娱乐需求。文化部文化市场司有关负责人指出,网络游戏产品是一种通过游戏活动来传播价值观和行为规范的文化产品和服务,带有强烈的公共性,这就决定了网络游戏行业在追求经济效益的同时,应该更多地承担社会责任,把社会效益放在首位。目前我国虽已建立包括主体和产品内容的审查制度,但网游的特殊性使事前审查不能完全杜绝所有问题,需要在完善主体市场准入和内容审查制度的同时,加强对运营环节的跟踪监管,并及时予以纠正和查处。为此,文化部建立了“经营性互联网文化活动监管通知单”制度,对网络游戏等经营性互联网文化活动中出现的问题及时告知并要求改正。目前,有部分网络游戏产品在运营过程中出现有害信息屏蔽不完全、游戏设计导向低俗化、游戏推广活动对玩家存在不良诱导的现象,这些问题有的违反了法规政策,有的违背了社会道德,有的在打“擦边球”,危害了游戏玩家特别是青少年的健康成长。会上,文化部文化市场司负责人要求到会的企业限期自查自纠,并向管理部门做出专题汇报。(林瑞华)